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保镖的故事这玩法,是游戏里的老招牌PVE与PVP融合玩法,玩家得要组队护送NPC保镖前往指定地点,途中不仅要扛得住一波波怪物的袭击,还会碰到别的玩家队伍的拦截抢夺,在里面就会碰到很强的对抗,极其考验团队的综合硬实力。我当年最迷得不行的就是这个玩法,每次都约上四个死规矩队友组队,早准备分配好职责:两个战士负责保护保镖、拦截敌人,一个道士专心加血,两个法师负责清怪和放风筝压制。印象最深的一次护送,我们刚出发没多久,就碰到了一支装备精良的抢夺队伍,对方直来直去冲向保镖,一场打得火热的对抗一眨眼一眨眼炸场。我们的战士赶趟儿挡住对方的进攻,法师全力输出清掉跟前儿的怪物,道士一边加血一边用控制技能干扰对方,双方你来我往打了近二贼钟,最后我们凭借心有灵犀的配合搞定了打退对方,顺风顺水护送保镖到达目的地。有次野队玩保镖的故事,因为队员之间配合生疏,碰到对抗时压根没章法,结果保镖被击杀,任务输了,大家都很沮丧。其实在保镖的故事玩法里,碰到很强的对抗是常态,这也正是玩法的最中心魅力所在,它让我们在护送任务中感遭到了心里发慌刺激的战斗激情,也让团队协作的要命的得很性体现得淋漓尽致。现在想想,这类融合型玩法之所以老招牌,就是因为它打破了就一种的战斗模式,让每一次体验都挤满了没谱儿。

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