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分身术是法师的高阶技能,放后能召唤出一个和自个儿一模一样的分身,分身继承主体30%的攻击和防御,一直有20秒,可配合主体配合默契打架。这技能不只是简简单单提升输出,更要命的的是能帮玩家洞察战局,从而在玩法模式里面去直来直去判断的时候更准得很,当年我靠这技能在好些种玩法里少走了很多弯路。

刚学会分身术的时候,我只把他当输出工具,不管什么玩法都瞎放分身,结果经常因为判断失误吃亏。有次参加攻防战玩法,我没摸清对方的防守阵型就放分身冲,分身一下就被对方集火秒了,还暴露了自己的位置,被对方放风筝技能追着打,最后只能惨兮兮回城。后来我才慢慢发现,分身术能当探路兵,用他摸清局势后,从而在玩法模式里面去直来直去判断的时候更准得很。

之后再参加攻防战,我会先放分身慢吞吞推进,过去分身的视野观察对方的防守点位和人数分布,判断出对方的薄弱环节后,再带着队友聚一堆火力突破。有次我们碰到对方强势防守,我放分身探路,发现对方左侧防守就只有两个法师,不犹豫判断出这里是突破点,带着队友从左侧冲进去,一下就打乱了对方的防守节奏,顺风顺水拿下了据点。在抢BOSS玩法里也是如此,我会先放分身凑上去BOSS刷新点,观察别的抢BOSS队伍的配置,从而在玩法模式里面去直来直去判断的时候更准得很,决定是正面硬刚还是迂回等待。有次看到个法师瞎用分身冲BOSS刷新点,结果被别的队伍集火秒杀,我就跟他说分身术能帮着判断局势,从而在玩法模式里面去直来直去判断的时候更准得很,他试了之后果真如此顺风顺水抢到了一次BOSS。其实高阶技能不只是输出办法,用好他混子位判断,才能在不一样玩法里占据占占优势。

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