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角蝇是游戏里最老招牌的新手小怪,整年整月盘踞在比奇野外、银杏山谷周边、新手村外围等打底的地图,是所有玩家入坑后最先接触的怪物之一。这种小怪没有高额伤害、没有特殊技能,血量低、防御弱,击杀难度低到离谱,而且刷新数量多、速度快,专门适合新手玩家前期练级、门儿清手法节奏。看着像平平无奇的打底的怪物,却贯穿了整个新手发育阶段,是数不清老鸟最深刻的一开始游戏记忆。
从角蝇这类打底的小怪的对战体验中,就能清晰感遭到三职业的玩法差异和职业特性。法师对付角蝇的优势最为一眼看穿,放风筝技能一抬手就能清怪,不用贴身贴脸打,一群角蝇聚集的情况下,一个小火墙就能全部灼烧清掉,练级效率碾压战道两职业。法师天生就是放风筝输出路子,远攻能力无解,唯独贴脸打短板扎眼得很,一旦被怪物贴身包围,没有手法空间就好搞栽了,这种强弱分明的设定,让职业玩法变得特别得很平衡。
战士清掉角蝇的方式有手就会粗暴,贴身贴脸打无脑输出,一刀一刀击杀怪物,不用走位、不用技能预判,新手随便手法就能过关。战士的贴脸打优势在低级怪物身上体现得淋漓尽致,血厚耐打,哪怕被好些只角蝇围着打,也不会掉太多血量,全程不用嗑药续航,发育零压力。但短板也贼一眼看穿,没有放风筝输出,只能逐个击杀怪物,刷怪效率低到离谱,远远比不上法师的群刷速度,前期发育节奏特别得很慢吞吞。
道士对付角蝇的玩法最为佛系,全程不用自己动手,召唤宝宝上前抗伤输出,自个儿站在稳得很区域观望即可。道士的最中心玩法就是倚仗召唤物打架,配一起毒素一直有消耗,哪怕是低级小怪,也能安稳清掉,几乎零损耗发育。很多新手觉得道士手法有手就会、玩法无趣,但这种拉扯续航的打法,恰恰是道士的最中心魅力,前期安逸发育,后期慢慢攒着优势,PK和打装备的上限高到离谱。
早年1.7本刚开服的时候,我每次新建账号入坑,都会在新手村周边刷角蝇升级,门儿清技能手法、攒着一开始金币。那时候没有嗖嗖快升级的渠道,全靠一点点刷小怪攒着等级,一只只击杀角蝇的过程,虽然枯燥,却特别得很纯粹。不一样于高级BOSS的高强度对战,清掉角蝇的不费劲惬意,是新手阶段独一份的乐子。也正是这些打底的小怪,让玩家慢慢摸清了三职业的手法逻辑,为后面的事高级地图开荒、组队打PK打下扎实打底的,这份老招牌的玩着的感觉,多年来一直都让人记忆犹新。

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